85% Cocoa Podcast

Month

June 2011

6 posts

85% Cocoa Ep 32 - Accesibilidad
Accesibidad

Hoy nos visita el Sr. Jonathan Chacón @jonathanchacon para comentarnos cosas de accesibilidad. No os lo perdais ya que es una materia que la mayoría desconocemos y es algo que no podemos permitirnos.

Moleskine

Comento las libretas moleskine que yo uso y así respondo algunas preguntas que habia recibido.

La banda naranja que veis en las libretas flexibles es debido a que he puesto las nuevas y así os es más fácil diferenciarlas, pero cuando las compras todas llevan una banda similar (en diferentes colores).

Aquí teneis enlaces a las paginas de los productos:

Pequeña tapa dura

Mediana tapa dura

Grande para diseño: No tengo enlace, pero se llama “Plain Book Album Blanc” de la serie professional.

pequeña flexible

Mediana Flexible

Jun 26, 2011
¿Como se graba 85%Cocoa?

Para complementar el episodio 31 de el 15% Restante, he capturado unas imagenes de las applicaciones que uso. El primero es WireTap Studio en el que grabo todo:

Las dos pantallas de WireTapStutudio

Aquí podéis ver las dos pantallas interesantes de WireTap Studio. La grande es el listado de las grabaciones y la pequeña es el control de grabación con dos canales como podéis ver. Para mejorar el sonido añado un par de filtros que podréis ver a continuación:

Filtro de ganancia.

Compresor.

Y finalmente la disposición de los canales de Garage Band:

Si escucháis el episodio tendréis una descripción detallada de como uso estas aplicaciones.

Jun 25, 2011
85% Cocoa Ep 31 - Autopsia

Episódio especial en el que inauguramos sección: Autopsia. También hablamos del “Frelance Mac Apps” bundle y de correr bajo la lluvia.

Autopsia

Nueva sección con Ivan Leider @ileider en la que revisamos el libro para iPad Three Little Pigs and the Secrets of a Popup Book

Las librerias de Phisics de las que hablamos son:Chipmunk y Box 2D

Jun 24, 2011
85%Cocoa Ep 30 - Detalles de diseño

En el episodio de hoy Ivan Leider nos desvela una técnica para conseguir un efectos curioso en el interfaz gráfico, Daniel Aguayo nos habla de 4 paso de GTD y hablaremos un poco de la forma en la cual trabajamos los desarrolladores de software.

Algunos enlaces:

  • Comando para revertir las optimizaciones a los PNG que se encuentran dentro de las aplicaciones

    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/pngcrush -d ./out -revert-iphone-optimizations *.png
    
  • Generador de Sprite Sheets: Zwoptex

Jun 18, 2011
85%Cocoa Ep 29 - ¡Feliz aniversario Watts!

Con este episodio, Jesus y yo queremos felicitar a Watts en su primer aniversario, dar gracias a todos y todas los que nos habéis ayudado, y ofrecer nuestra ayuda a los desarrolladores que la necesiten por que estén pasando por las dificultades que nosotros hemos pasado.

¡GRACIAS!

Jun 4, 2011
85%Cocoa Ep 28 - Código Abierto

En este episodio hablamos de revisar proyectos de código abierto y hacemos inciso en el proceso. También hablamos un poco de “running”

Algunos comentarios

Felicitar a nscodernight barcelona por su segundo evento, a Ricardo Mantero por su nuevo juego en 1geekarmy y a Dani Vela por su LiShop.

Aquí tenéis el enlace a libro BecomeAnXCoder en Español.

Proceso

Como ya sabéis los que escucháis 85%Cocoa, no me gusta la inconsistencia e intento hacer las cosas simple de la misma forma. Por lo tanto, para todas aquellas cosas que debo hacer constantemente o a menudo, investigo y diseño la que me parece la mejor forma de hacer las cosas y creo un procesos que me sirva de referencia para hacer las cosas simple igual y consistentemente.

Los procesos suelen ser un tema duro de gestionar, entender y explicar, es por ello que aquí solo doy unas pinceladas a lo que lleva mucho tiempo crear.

Estoy 98% seguro que la información contenida aquí no es de utilidad a nadie ya que es mi proceso y como yo hago las cosas. Ya sabemos que cada persona es un mundo y que cada uno tiene su manera de hacer las cosas, pero dejando aquí constancia espero conseguir dos cosas: hacheros reflexionar acerca de la necesidad de ser consistentes en nuestro trabajo y de los beneficios que os puede aportar con muy poco trabajo. Estos beneficios se ven con los años no con los días.

Pues bien, comenzando desde la parte superior de la arquitectura (de forma diferente a como lo he hecho en el podcast así lo complemento), tendríamos:

Proceso 0 - How to take notes

Este es el proceso raíz en el cual se indica que procesos tengo y se subraya su objetivo. también sirve como punto de entrada al proceso. Dentro de este proceso están recogidos todos los Procesos 1.

Procesos 1

Existe un Proceso 1 para cada uno de los tipos de proceso que se prevén. A día de hoy hay contemplados los siguientes procesos 1:

  • Reference
    • RefGit
    • RefTM
    • RefXCode
    • RefRails
  • Operation
  • Flow
  • ToProcess

Notad que el proceso “Reference” tiene subprocesos que son nada más que especializaciones debido a la abundancia de estos temas.

Flujo

Uno de los tipos de procesos definidos en un proceso 1 es el proceso tipo Flujo que representa los pasos que se toman para gestionar el flujo de datos (documentos).

A continuación doy un ejemplo de un flujo:

Referencia a git

Otro de los tipos de proceso 1 son los de referencia. Dentro de este y debido a la abundancia hay sub-categorias.

A continuación doy un ejemplo de proceso de referencia, en este caso git.

Typinator

Toda el almacenamiento de mis processos esta esblecido en Notational Velociy y Simplenote, pero la automatización en la creación corre a cargo de Typinator. Aquí teneis un ejemplo de la automatización con typinator:

Video Ejemplo

Finalmente quería acabar esta sección proporcionando un ejemplo en video de como creo una nueva nota en el proceso:

Untitled from Jose Lobato on Vimeo.

Un saludo a todos/todas

Jose

Jun 4, 20111 note
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